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(ZT)投影屏幕的选择方法

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发表于 2008-12-24 22:43:07 | 显示全部楼层

(ZT)投影屏幕的选择方法

为您的家庭影院选择正确的屏幕可能是一个主要考验。

       困难在於观看实际屏幕並不能令你知道最终的投影效果, (同一个屏幕用不同的投影机,不同的地点,不同的环境测光可以得出截然不同的效果), 因此您必须依靠制造商提供的投影幕规格去预测投影效果。有时候您能得到一些屏幕样品, 但单凭这些小块小块的屏幕样品是很难准确地估计到整体效果的。人们经常还会给许多新的家庭影院术语混淆。这个指南焦点是在于带领您了解什么标准能为您寻找适合你的投影屏幕材质; 并根据您的投影机类型和特性而获得理想的投影效果, 当然我们还会了解一些不同类型屏幕和有关的术语。

       选择正确的材料不单是决定于你的投影机类型, 还取决于很多因素如: 您的投影机的亮光度(通常以流明为量度单位), 您的投影室的环境侧光度, 您的投影室大小, 您安放投影机的位置, 您的观看距离和投影机类型。

       投影机类型和流明度

       您选择屏幕的材质将视付使用什么类型的投影机。通常屏幕制造商开发屏幕材料都是针对某类投影机的如: CRT 、DLP 、LCD, 等。但一般只要根据您的放映机的流明度(ANSI), 将确定您的屏幕的大小和材料选择。例如, 如果您有一台昏暗的放映机, 您不可使用太大的屏幕, 因为这只会令影响越发模糊。
环境侧光的考虑。
       不同的屏幕材料对于环境侧光有不同的物理特性, 最好当然是不要把这些环境侧光反射到你的眼睛。一些优秀的屏幕是不会反射环境侧光的。您的最佳选择当然是控制投影室的环境侧光降低; 当然这总是不多不少会有环境侧光的影响的。当然我们必须紧记屏幕在拒绝环境侧光的同时;它还是拒绝了一些其他“光”的。

       投影室大小

       大家的家庭影院的理想“视角”是在30 度之内。如果您的室需要一个更宽的观察角度你就要选择一款有宽观察角度的屏幕材料。

       投影机摆放的位置

       選擇主要有几个。如果您的投影机是吊在天花上, 您理想的方法将是使用扩散样式屏幕或反射性屏幕但不是一个retroreflective 式屏幕。如果您的投影机是后头(rear-mounted) 您将需要使用一个后投式屏幕。

       投影机距离

       你还要考虑到当您推测您的屏幕的大小时还要考虑你坐得有多接近它? 这里我们提供几种不同的推算法。

       SMPTE 标准推荐一个极小的观察角度 - 30 度为家庭影院的最大视觉。
       THX 并且有他们自己的套标准,符合这才能获得THX 证明。这标准是: THX 标准剧院的后面一列必须有至少一个26 度观察角度。但是他们推荐的是一个36 度观察角度。 以这为例要是我的屏幕是87"宽; 为了我符合SMPTE 标准, 我的最大观察距离会是13.6 英尺。使我遇见THX reccommended 距离, 我的最大观察距离则是15.7 英尺, 以THX 被推荐的观察距离那么却是11.2 英尺。
       屏幕类型

       以下是五种不同的屏幕类型(扩散屏幕、反射性屏幕、retroreflective 屏幕、后投射屏幕, 弧形屏幕。)及关于他们怎么对应投影机的光度(流明度)。

       扩散式屏幕(Diffusion Screens)

       当光照射到扩散式屏幕,光就会向四面八方均匀地驱散。这样将促进一个非常宽阔的观察角度,而且没有热点(hot spotting)和零的颜色转移(color shift)。但扩散式屏幕倾亦是多種中最昏暗的. 因為當照射到屏幕,光是均匀地被"驱散"而不是全被反射到您的眼睛。大多数的扩散式屏幕的增益大约是1 。
       当您需要一个大观察角度以便图象在一個寬廣的範圍觀看是相等地明亮, 并且没有颜色转移你就应该使用扩散式屏幕。当您有一台明亮的投影机而且您对环境测光有完善的控制,扩散式屏幕将是最适用的。

       反射性屏幕(Reflective Screens)

      反射性屏幕包含一个高反射性物料的表面层以提高其增益(GAIN)。这种屏幕适合有一定环境测光的投影室或比较低流明的投影机。它将入射光反射到反方向,所以它通常被配搭吊放在天花上的投影机一起使用。这种是最广泛被使用的屏幕种类。大多数增益大约是在1以上的屏幕都是反射性屏幕。观察角度则反射性屏幕比扩散式屏幕稍微小一些。

       Retroreflective 屏幕

       Retroreflective 屏幕将入射的光反射到其入射的方向(参考下方最右手面图)
       这主要是为了将光完善地反射回放在桌登上的投影机同样方向(下方)的座位上。Retroreflective 屏幕并且是非常擅长于应付四周光。Retroreflective 屏幕倾向于有高的增益值(2+)。但是他们倾向于比较狭窄的视度,这样很容易引起色转移和热点。Retroreflective 屏幕比反射性屏幕一般有一个更小的观察角度。
                                       

       后方投射屏幕(Rear Projection Screens)

       当你把投射屏幕放在你的视点与投影机后的中间,你就需要一个后投屏幕。后投屏幕有几好处; 它能将环境侧面光完善处理, 他们倾向于比较光的明亮度, 放映机掩藏在视点外, 并且因为放映机是在屏幕之后而大大减低投影机的噪音。

       弧形屏幕(Curved Screens)

       弧形屏幕想达到将投影机的出射光完全地反射回到观察者眼为目的。 用一个平的屏幕您的眼睛将看见投影机投出的大部分光和环境侧光。用一个弧形屏幕则绝大多数由光来源点发出的光将被返弹回来源。弧形屏幕倾向于有非常高增益值,要达到大约13的增益绝对不难。弧形屏幕可能达到如此高增益因为它根本上把整个屏幕变成一个巨型的热点(hot spotting),这样就没有可能看见热点了。一个弧形屏幕是极端明亮的和而且非常能抗拒环境侧光。但是颜色转移(color shift)则非常明显。

       屏幕术语

       你经常会看见一些很多奇怪的屏幕术语,我们在这里为大家简单的解说一些常见的。

       观察角度(Viewing Angle)

       观察角度(亦称观察锥体) 是从屏幕最好被观看的垂线(或平面角度)。人们在观察角度之内将享受最佳的投影成像质量.当观察者在观察角度外面觀看投影,观察者将体验光度的变化, 并且可能看見色转移。

                                 

       增益 (Screen Gain /Gain )

       量度增益的方法是将亮光与一定量的镁碳酸盐比较块。业界的标准为增益1.0。更高增益数字会具有更多的反射性屏幕有的特性,而影像则越光亮。但我们必须紧记, 屏幕是无法增加投影机投出的光的亮度的; 屏幕唯一所做的就是把入射光反射回到观察者的眼裡,这光必须来自某处並最終到達察者的眼裡。高增益的屏幕就是你處於它的观察角度內能看見更加明亮的影像。

       下面是一個例子:顯示屏幕增益将如何影响您的理想观察角度。

                                 

       颜色转移 (Color Shift)

       颜色转移是 CRT (按:新的投影机很少见到此类)投影机才有的一個大问题; 如果你用的不是CRT投影機,那么你完全不用担心。因为CRT 投影机有三个光源:中央的一个是绿色,红色左蓝色右边。当您走离在观察锥体往左边移动,你看见的图象将转为偏红色而如果您移动到右边图象则转为偏蓝色。低增益屏幕倾向于没有这个问题, 高增益屏幕则比较会引起颜色转移。

      下面是颜色转移的视觉例子。
  
                                             

       热点 (Hot Spotting)

       热点是图象的中心比边缘明亮。这个问题不是低增益屏幕独有的,一个高增益屏幕也可能出现此问题。热点的产生是由不足的光扩散造成的。如图展般:请细看由中央到图象边缘和角颜色逐渐黯淡                 。

                                                

       Foot Lamberts

       Foot Lamberts 是用于量度屏幕的实际明亮度。理想的Foot Lamberts 数值是11 fL 而10 fL到11 fL 的数值也很好。作为参考直接来看,传统电视机测量在25-35 fL之间。您能运用简单的运算来获取一个好的投影机及屏幕的组合。

       这个运算简列如下:
       投影机的流明度(ANSI)/ 屏幕寸数 X 增益 = Foot Lamberts
ANSI Lumens of projector
X screen gain = foot lamberts
Square footage of screen

      例如一台投影机以400 ANSI 流明产品与一个100"屏幕(即60”乘 80”是 33.34 平方英尺) 以增益1.3 将导出一个图15.6 的fL的图像 。
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